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Tutorial: Ilustração Isométrica no Illustrator – Design Culture

A ilustração isométrica encontrada em projetos de engenharia e arquitetura se faz presente no design também. Por meio da

Tutorial: Ilustração Isométrica no Illustrator – Design Culture

A ilustração isométrica encontrada em projetos de engenharia e arquitetura se faz presente no design também. Por meio da isometria podemos representar objetos em vista isométrica e obter resultados incríveis usando essa técnica por meio de softwares vetoriais.
Hoje eu vou ensinar como fazer uma ilustração a partir da vista isométrica usando o Illustrator. Como sempre, essa não é a única forma de se obter o resultado e uma vez entendido como se faz, servirá como base para outras possibilidades.
1 – Preparando a área de trabalho
Primeiro prepare o documento para esse tutorial. Abra o Ai e crie um documento com 1000 x 1000px com 300 DPI:
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Com o documento criado, primeiro configurare o Illustrator no painel de configuração geral. Se você estiver no Windows ele fica no menu Edit > Preferences > General e no Mac em Illustrator > Preferences > General ou também ctrl / cmd + K. Aqui configure a opção Keyboard Increment para 20px. Isso irá permitir que os elementos se desloquem 20px usando as setas do teclado. Feito isso dê OK.
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2 – Preparando a grade
Crie a grade com 30 graus de ângulo. Na barra de ferramentas clique na Line Tool (/) e depois clique no artboard para exibir a janela de configuração onde iremos definir o tamanho da linha para 2000px e o ângulo de 30 graus.
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Posicione a linha na extremidade do nosso artboard:
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Segurando o alt / option e usando a seta para a direita iremos replicar a linha em 20px de distância uma da outra até preencher o documento. Você pode configurar a espessura da linha antes de fazer este passo. No meu caso, deixei em 0,25mm de espessura na cor preta.
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Feito isso, posicione as linhas para que fiquem no tamanho do documento.
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Agrupando as linhas, duplique segurando o alt / option e com o grupo selecionado inverta a posição em Object > Transform > Reflect ou clicando com o direito do mouse Transform > Reflect. Na caixa de diálogo, selecionaremos Vertical com 90 graus de ângulo e dar OK.
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Aqui já temos a grade base para o nosso trabalho. Para ocultar o excesso de linhas para fora do artboard use uma máscara de corte. Usando a Rectangle Tool na barra de ferramentas, crie um quadrado do mesmo tamanho do artboard em cima da grade. Se o seu quadrado estiver com preenchimento não se preocupe.
Feito isso, selecione todos os elementos usando ctrl / cmd + A e clique com o direito do mouse e selecione a opção Make Clipping Mask. Isso irá criar uma máscara independente do preenchimento ou do contorno do quadrado.
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Já temos a base do nosso trabalho. Feito isso, agrupe todos os elementos e no painel de Layers use o cadeado para travar o grupo. Temos esta grade como resultado.
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Eu coloquei o arquivo desta grade para download neste link.
3 – Criando a ilustração
Para entender melhor como se criar uma ilustração isométrica, devemos sempre lembrar que devemos respeitar a nossa grade. Portanto, começaremos configurando a Pen Tool (P) com o contorno em vermelho e sem preenchimento e ativando a opção View > Smart Guides ou ctrl / cmd + U. Isso facilitará o alinhamento dos pontos dentro da grade.
Para este tutorial eu criei uma ilustração de dois prédios e algumas árvores. Comecei a criar linhas nas diagonais, verticais e horizontais obedecendo a grade. Fiz primeiro a base e depois continuei pelo prédio menor.
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No meu caso eu criei um retângulo como base do segundo prédio e utilizei o recurso Offset Path para contraí-lo proporcionalmente. Para isto, use o recurso Object > Path > Offset Path e deixe-o com -10px em Offset. Utilizei o valor negativo para contrair e o positivo para expandir.
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Como o grid é dividido em módulos de 20px, o retângulo ficará exatamente 10px menor e alinhado com a grade.
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Teremos esse resultado:
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Continuando o trabalho construimos o segundo prédio e algumas árvores. É importante lembrar que sempre se deve fechar os pontos dos elementos que criamos. Assim não teremos problemas na hora de preencher as cores. Para as elipses usaremos o mesmo princípio de alinhamento com a grade.
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Criamos mais algumas árvores e teremos as linhas da nossa ilustração pronta.
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4 – Colorindo a ilustração
Aqui não tem segredo. Feita a ilustração, iremos trocar as linhas por preenchimento. Vamos selecionando cada elemento trocando para as cores que acharmos convenientes. É bom lembrar que trabalhar com escalas da mesma cor para alcançar níveis de sombras enriquece o visual.
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Um pouco mais de cor…
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Aqui, o trabalho deverá estar próximo desse resultado:
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Ocultamos a grade e usaremos uma cor de fundo e pronto. Teremos nossa ilustração isométrica pronta 🙂
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Aqui eu abordei uma introdução de como funciona esse processo de criação. Se você gostou ou tem algo para comentar, fique a vontade.
Até a próxima 🙂
Sou designer visual, colunista do Blog Design Culture e minha paixão pelo design é movida pelo desafio de criar experiências incríveis para as pessoas e para a indústria criativa. Atualmente trabalho na agência Martin Luz em São Paulo. Como freelancer já trabalhei com marcas pelo mundo e tenho buscado melhorar meus conhecimentos e habilidades em interfaces digitais e experiência do usuário.




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